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trico

人喰いの大鷲トリコ発売おめでとー!!
トリコ
0時受け取りのお店で予約したのでさっそく買ってきた!

こちらも2009年E3発表から7年
情報ないままPS3からPS4に移行したりと
FF15と似たような経緯ですが
ずっと待ってたソフト次々出て嬉しいな!
しかしっFF15と近すぎるんだぜ・・・

そんなFF15
20時間遊んでもまだチャプター2クリアという超寄り道プレイしてますw
広い
この広い世界どこまでも(崖や壁まで)行けて
廃屋や工場あったりアイテム落ちてたり
すごく複雑な洞窟あったり、サブクエスト発生したりで
もう探索してるだけで楽しいのですよ!

道路脇

普通のゲームならこういう道路脇の階段とか封鎖されてるじゃないですか。
それがずんずん進めて滝があったり、滝の奥が洞窟になってたり
PTメンバーもそれにあわせて会話してくれるので
もう旅行気分!
メインストーリーでは大変な事起こってるので
ちょっとそこでエンジョイしてるのは違和感はありますが
ゲームだからしょうがない部分かなー

そして戦闘!
○で攻撃□でガード、△でワープ
っていうシンプルなアクションタイプなのですが
これがなかなか爽快の中に歯ごたえあって面白い
正直、零式の時の体験版じゃちょっともっさりしてて期待してなかったのですが
スピード感増した爽快バトルに
展開に合せた仲間の連携が発動して
アニメのような動きが自然と出るのすげえ気持ちいい
アビリティ増えたらもっと爽快になりそうで楽しみ

あと、ごはん
しちゅー
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